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「有效努力」点燃持续进步的内驱力

发布时间: 2026-01-06 20:03(北京时间)

摘要: 文章探讨了通过满足自主感、胜任感和联结感来激发内在动机,实现持续进步。作者将有效努力定义为基于内部驱动而非恐惧,强调从战斗模式转向积累和创造。通过设置进度条、复盘记录和拆解目标,将人生转化为冒险游戏,以低内耗的顺心意状态获得持久满足。整体语调反思且结构化,聚焦于心理模型与个人成长策略。

标签: 内在动机, 心理需求, 个人成长, 反思, 结构化思考, 低内耗, 进度管理, 复盘记录, 冒险游戏, 持续进步

字数: 793

原文链接: /7402396589/QlTt3t5k2

「有效努力」阅读:点燃持续进步的内驱力
//摘录
我们更愿意做的事情,是能满足我们自主感、胜任感和联结感三项基本心理需要的事情。
当我们的动力,由「值得」而不是「害怕」驱动,我们的生活就会由战斗和逃跑,转为积累和创造。

真正值得的感觉,来自我们的内部动机:是感觉自己做对了,能带来收获和成长,并且有信心继续做下去的体验。有了这样的体验,我们就会自愿去做更困难的事情,把人生变成一个
好玩的冒险游戏。

成功 = 正确 x 重复

在更长线的人生目标上,当我们设置了进度条,找到了推动进度条的事情,我们就会有动力继续重复这些事,逐渐实现更大的目标。

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看到「自主感、胜任感和联结感」这三个词,我曾经提到过的「持久满足」雷达又动了。

多去做能让自己收获「持久满足」的事情。从我自己的经验来看,这样的事情出发点一定是「顺心意」的,目标一定是相对具体和明确的。或许过程中会有各种“好的/坏的”体验,但一旦“完成”这件事,就一定收获一种「持久满足」。再加上我本身复盘记录的习惯,这种「持久满足」可以一大块一大块地被我记录下来。然后再迎来下一块「持久满足」的体验。

文中讲到的「值得」的感觉,在我看来就是找到了一种低内耗的「顺心意」的状态。就像我折腾的各种奇怪小玩具,虽然过程可能会有报错、会有「好的/坏的」体验,但只要“玩”的那个核心驱动力是自己想要的,那种多巴胺的反馈就是真实的,体现了自主感与胜任感。

我经常通过复盘记录,把一些隐形的进度条具象化。复盘的时候能看清自己积累下来的那一个个「持久满足」的块,其实就是在确认自己的“系统”运行得很稳定。

其实把人生变成好玩的冒险游戏也是可以的,把那些宏大的、吓人的目标,拆解成一个个可以被我们zk-proof的小任务。甚至不用向谁证明什么,仅靠我自己知道「做到了」,也能获得长久的内驱力。

继续去捕捉那些「持久满足」的瞬间吧w